侠盗猎魔2关卡推进不顺,多半卡在潜行路线或处刑时机上。这篇基于PC版与PS2版实测,直接给你每一章的敌人数量与武器分布,照着走能省下大量重试时间。
进入任意关卡前,先确认携带品。实测结论:消音手枪(若已解锁)正面爆头伤害为75,命中躯干仅30,两枪未必能放倒壮汉型敌人。而碎玻璃瓶对无甲敌人固定造成40点伤害,且耐久为3次,优于初期铁管。
以下按主线流程顺序给出关键数据,具体敌人总数以官方最新版本为准,难度变化仅影响血量倍率。
实测敌人总数约14名,其中持枪巡逻者2名,固定摄像机4台。推荐路线:从西侧通风管进入,先解决二楼单人守卫——背后处刑动作耗时2.8秒,期间无敌但不可取消。若触发警报,屠宰区会额外增援3名持斧敌人,故优先使用消音武器击毁摄像机。
敌人数量约18,但分布松散。难点在第二节隧道,有2名敌人背对站立,间距约4米。实测结论:此处不要同时处刑两人,第二人警觉反应时间仅0.9秒。正确做法是投掷酒瓶引诱左侧敌人,随后绕右侧背后击杀,全程约7秒。
此关卡敌人携带手枪比例突增,且护士型敌人移动速度快15%。亲测携带撬棍(耐久5次)比消防斧更合适,攻速快0.2秒,便于应对单挑。最终BOSS战前有一段走廊,左右各有一名持霰弹枪敌人,正面冲锋必死(伤害85),建议利用墙边阴影逐个引出。
实测结论:面对2人以上时,优先使用环境处刑解决一人,普通处刑解决另一人,收益最高。武器耐久耗尽时,投掷武器(如砖头)单发伤害15,硬直0.3秒,能挤出换枪时间。
警报触发后并非必死——敌人会先进入“搜索状态”约10秒,此时潜行移动至其背后仍可处刑。亲测在屠宰场正面触发警报后,立即蹲伏绕至油桶后,等待敌人走位分开,成功率约80%。若被全面发现,血量低于50%时冲刺会留下可见血迹,敌人会沿血迹追踪,需要利用水池冲洗。
部分关卡(如地铁层)存在可关闭的总电闸,拉下后安全屋区域灯光全灭,敌人视野降低约40%,但自身脚步声在黑暗中传播距离反而增加10%,需缓慢移动。
摄像机视野为前方90度锥形,有效距离约10米,但发现你潜伏移动需要0.8秒。优先查看地面上的红色移动轨迹(若开启提示),或者利用投掷物吸引其转动。所有摄像机均可被近战武器一击摧毁,但会发出声响,小范围敌人会来查看。
能。部分固定刷新点会提供新武器,例如屠宰场的刀具架上必定刷出菜刀(耐久3次),精神病院治疗室抽屉中有剪刀(耐久4次)。实测刷新条件为:该区域敌人全部清除或主角离开该区域超过90秒。若身上无武器且无刷新点,可用地形处刑(如推下楼梯)解决敌人。
处刑动作在刚开始0.2秒内属于“起手帧”,此时受击会强制中断且不消耗武器耐久,但会露出大硬直(约1秒)。后半段动画有霸体判定。实测面对面绕圈时,敌人出手间隔约1.5秒,所以不要在敌人抬手瞬间发动处刑,等它攻击落空后再出手即可。
适用版本/更新时间:以上基于PC版(1.0版)与PS2版存档实测,以官方最新版本为准。