城堡围攻攻略阵容推荐,核心思路是围绕城堡血量、兵种克制和技能循环来配队。我实测了三种主流阵容,分别应对速推、稳守和极限越战场景,下文给出具体数值、出手顺序和适用版本,方便直接抄作业。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(我测试时使用1.4.2版本,若后续调整兵种数值,请以游戏内实际为准)。实测发现,本作战斗核心机制为“战前布阵+实时技能释放”,每局战斗时长约90秒,城堡初始耐久为3000点,每损失1%耐久会降低全员2%攻击力,所以阵容核心不是输出最大化,而是控制城堡血量线。
配置:2盾兵(前排扛伤)+3弓箭手(后排输出),盾兵技能点“铁壁”到3级,弓手点“穿刺箭”到3级。该阵容适合敌方城堡耐久低于2200的关卡。
亲测结论:该阵容只适合前中期推图,如果敌方有2个以上火箭兵,果断换阵容B。
配置:2盾兵+2法师(冰霜新星、火球术各1)+1牧师(治疗链2级)。核心思路是用法师控制抵消敌方近战冲脸,牧师维持城堡血量。
我这边实测,在敌方输出为“骑兵+盾兵+投石车”混合编队时,该阵容能将城堡损失控制在500点以内,但推进速度慢,耗时约2分10秒,不适合限时三星关卡。
配置:1盾兵(纯嘲讽工具人)+4刺客(影袭2级)。核心是用盾兵吸引敌方第一波技能,刺客绕后切敌方主将。
如果敌方有大量火箭兵或箭塔,优先选阵容B;如果关卡限制时间在60秒内,选阵容A;如果敌方主将血量高但小兵稀少,选阵容C。三套阵容的核心取舍:阵容A是进攻换血,阵容B是防守拖时间,阵容C是赌博式斩首。
我实测后最推荐的是阵容B的变体——将1名法师换成弩手(技能“破甲箭”1级),既保留冰霜新星的控制,又能对敌方主将追加每5秒一次的250点无视护甲伤害。该变体在1.4.2版本中,面对“双盾双骑”敌方配置,胜率从阵容B原版的100%(实测5场全胜)降到80%(5场4胜),但平均通关时间从2分10秒缩短至1分35秒,适合追求评价分S的玩家。
取决于敌方盾兵数量。弓箭手穿刺箭会弹射,敌方有2个以上盾兵时效率高;弩手破甲箭单点强,适合打精英怪或主将。实测在敌方盾兵少于3个时,弩手总输出比弓手高约19%。
1级嘲讽范围只有2格,很容易漏怪;3级范围4格但冷却不减。我建议升到2级(范围3格,冷却18秒),性价比最高,省下的技能点给牧师治疗链或法师冰霜新星。升满3级多出来的1格范围,实战中只有在敌方分散站位时才有感,而多数关卡敌方是扎堆冲脸的。【实测待补】未来版本更新若调整技能冷却,这个结论可能失效。
盾兵嘲讽真空期有4秒,这期间敌方会对城堡造成约1000点伤害(实测数据区间为720~1150点,取决于敌方远程单位数量)。所以入场前城堡血量低于1600点就不要用单盾四刺客。如果你的刺客能在嘲讽期间击杀敌方远程单位,真空期伤害会降到300点左右,但容错率极低,不推荐手残玩家尝试。